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  • 他的吐槽
城战部分还是以前的SHADOWBANE(魔剑)这个游戏做的最成功,因为里面的生产作坊是和玩家有直接利益关系的,作坊打烂了自己的投入也又没有了,作坊等级越高越能制造出高级物品,在攻城方成功占领了城市以后里面的作坊也就成了别人的东西了。只有利益的驱使才能有占领和保卫的冲劲。

发表评论: 《上古世纪》95日长征,留下了什么?

  3月11日《上古世纪》结束95天的第四次封闭测试,游戏内容也如长到不可思议的日程一样,新增很多,如:新种族、地区、大陆、攻城战、海盗等大型内容,原本的造房、道具制作、海战、任务等也都变得更精致。   本次报导将叙述第四次封测的核心内容:攻城战、道具制作、海战与游戏故事,以及对游戏整体的感想,另外还会一同探讨之前尚认为言之过早的部分。   点击进入《上古世纪》专区>>>   点击进入《上古 (3条评论)

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